Cellanir

Regierungsform: Oligarchie
Herrscher: Fürsten von Cellanir
König Erin
Größe: Metropole 1.200.000
Rassen: Menschen 64%
Zwerge 10%
Elfen 10%
Halblinge 5%
Halbelfen 3%
Gnome 3%
Halborcs 2%
sonstige 3%
Religionen: Alle, besonders Lathander, Milil, Mystra, Tyr
Gesinnungen: alle
Export: Kleidung, Töpferwaren, Wissen, Stein
Import: Holz, Tücher, Gewürze, Edelsteine, Schmuck, Metall

 

Die Perle des Westens liegt in den Auläufen des Celer und ist die größte Metropole auf diesem Kontinent. Zentrum der Westlichen Welt und des westlichen Königreichs der Menschen. Es gibt zwei große Brücken in Cellanir, eine im Westen fast direkt am Ufer und eine im Zentrum direkt unter dem Schlossviertel. Daneben gibt es vorallem im Westen flussaufwärts zahlreiche Unternehmer die ein Übersetzen gegen Entlohnung anbieten.

 

Hafenviertel

Das Hafenviertel ist, mit Ausnahme der ersten Piere direkt am Celer, ein gesetzloser Stadtteil mit Werften, Bordellen und Kneipen, in denen Diebe und sonstiges Gesindel ihr Unwesen treiben. Die Gebäude dort sind meist alt und verkommen. Es gibt von Pier 1-4 regelmässig Schiffe nach Nasuka, Obi Perin und Corend auf der Insel Cor.

 

Handelsviertel

Cellanirs Handelzentrum sind alle wichtigen Gilden und Handwerker auf einem Streifen entlang des Celer. Die meisten Gilden haben ihren Hauptsitz im Handelsviertel, zu nennen sind dabei die Gilde der Grünen Drachen, die Baumeister, die Gilde der Weber.

 

Nordviertel

Im Nordviertel lebt die gehobene Mittelschicht und der niedere Adel der Stadt. Viele erfolgreiche Händler haben hier ihr Heim. Hier befindet sich die Hauptstation der Wache.

 

Schlossviertel

Das Schlossviertel befindet sich innerhalb der inneren Mauern und viele Adelsfamilien haben hier ihre prächtigen Wohnsitze um das Schloss herum. Das Schloss steht auf einem kleinen Hügel am südlichen Ufer des Celer und ist gleichzeitig der Regierungssitz des Königreichs. Im Schlossviertel steht auch die offizielle Bibliothek der Magiergilde der Hüter des Wissens, eine der Haupt Einnahmequellen von Cellanir und der Magiergilde.

 

Die Randbezirke

Die Randbezirke im Süden und Norden sind Sammelpunkt, Lade- und Entladezone für Karawanen, die durch die Südtore der Stadt kommen.